根据德尔福数码最近发布的题为《2024年游戏的未来》的报告,Web3游戏开发的基础设施正在经历快速扩张

183个游戏项目的总市值表现出相对稳定,全年在40亿至70亿美元之间波动。这一范围明显比2022年观测到的峰值低86%。尽管如此,仍存在巨大的扩张潜力。

区块链游戏生态系统

目前,约有120万个每日不同的活跃钱包参与游戏协议,导致每天1500万至2500万笔游戏交易。

乐观主义和OP Stack框架可能是参与全链加密游戏(FOCG)的开发者最青睐的选择。Starknet是FOCG另一个广受欢迎的基础设施选择。

Web3营销人员Stacy Muur分享的报告中的见解还显示,区块链游戏的主要市场按顺序包括——菲律宾、尼日利亚、巴基斯坦、新加坡、越南、韩国、香港、中国和阿拉伯联合酋长国。

Delphi Digital发现,由于增强了入职流程和更宽松的监管,移动游戏已成为Web3开发者越来越有吸引力的平台。

与此同时,以游戏为中心的网络总数一直在稳步增加,仅在2023年就有76个新网络出现,包括通用L1、L2和应用链。该报告还表明,预计2024年的一个重要主题围绕着即将到来的玩家流动性竞争。

区块链游戏领域在链上交易方面也迅速超过DeFi协议,2023年的活动量平均增加了23倍。这突出了对各种游戏特定网络、子网和区块链的玩家流动性的关键关注。

挑战:用户获取、成本上升

市场分析师预计,全球区块链游戏行业将大幅增长,未来七年有可能飙升至约6140亿美元。这些预测表明,增长率接近300%,标志着目前1540亿美元的市场估值大幅扩张。

然而,实现盈利和规模化的道路并非没有障碍。Delphi Digital发现,区块链游戏的用户获取成本可能非常高,某些案例研究表明,与非Web3替代品相比,区块链领域的移动超时空游戏的客户获取成本高出77%。

金融化的玩家激励措施以及与Web3游戏的启动和维护现场运营相关的不断上升的成本构成了重大挑战。在盈利能力和用户体验之间取得平衡仍然是开发人员必须完成的一项微妙任务。

微信里点“发现”,扫一下二维码便可将本篇文章分享至朋友圈